私はProcessing(www.processing.org)でこのコードを書いて、C++を使ってどのように実装するのだろうと思っていましたか?このコードをProcessingからC++にどのように変換しますか?
int i = 0;
void setup()
{
size(1000,1000);
}
void draw()
{
// frameRate(120);
PImage slice = get();
set(0,20,slice);
if(i % 2 == 0) fill(128); else fill(0);
i++;
rect(0,0,width,20);
}
ご覧のとおり、できるだけ早く交互に色の四角形をスクロールダウンします。 C++実装を短くすることはできますか? OpenGL?
Um、それはC++のように見えます... –
処理はjavaの派生ですが、IDEは多くの作業を行いますので、コーダには必要ありません。 – SingleNegationElimination
C++のように見えますか?しかし、それはC++コンパイラを使用してコンパイルされていないようなものでしょうか? – sivabudh