現在、TweenMaxを使用して回転量を増やして、X秒ごとにオブジェクトを180度アニメーション化しようとしています。具体的には、CSSPlugin内の2D変換です。要素のTweenMax回転を正しく更新する
最新号
現時点では、新たな「アニメーション」がトリガーされるたびに、要素がゼロ度にその回転をリセットしてから180度に移行します。私がやりたいのは何
意図した結果
現在の総回転するたびに加算される追加の180度にそれを持っています。例:180、360、540、など
現在のスニペット&例
ここでは私のTweenMaxコードの大部分である:
TweenMax.to(el, 1, {
rotation: '+=180',
repeat: -1,
repeatDelay: 1,
});
完全な例はhereを表示することができます。
私はあなたが '.invalidate()'を探しているかもしれないと思います。 [this](https://greensock.com/forums/topic/8888-rotation-values-and-timelinemax-infinite-repeat/#entry35442)を参照してください。 –