ある点で私のオブジェクトを回転させる方法がわかりません。この私が、中心点の私の座標が正しい であり、それはあるが、それは、その点を中心に回転していないかどうかをチェックするためにダミーサークルを作成している私はRaphael 2.0 - 回転点を正しく設定する方法
// create needle
var rsr = Raphael('rsr', '320', '240');
var needle = rsr.path("m 156.74443,870.84631 -2.26177,119.38851
4.38851,0 z"); needle.attr({id: 'needle',parent: 'layer1',fill:
'#ff6600',stroke: '#000000',"stroke-width": '0.61',"stroke-linecap":
'butt',"stroke-linejoin": 'miter',"stroke-miterlimit": '4',"stroke-
opacity": '1',"stroke-dasharray": 'none'});
needle.rotate(0);
needle.transform("t0,-812.36218").data('id', 'needle');
// get needle bounding box
var needleBox = needle.getBBox();
// calculate rotation point (bottom middle)
var x_rotate_point = needleBox.x + (needleBox.width/2);
var y_rotate_point = needleBox.y + needleBox.height;
// rotate needle
needle.attr({rotation: 0}).animate({transform:"r45,"+x_rotate_point
+","+y_rotate_point}, 6000);
// Creates circle at rotation point
var circle = rsr.circle(x_rotate_point, y_rotate_point, 10);
circle.attr("fill", "#f00");
circle.attr("stroke", "#fff");
を持っているのjavascriptです: -/
私はいつも道に見えたさまざまなフレームワークでゲージを作成しましたが、そのロジックはRaphael 2.0にうまく翻訳されていないようです。
私はグーグルでいくつかのエントリを見つけましたが、 より古いバージョンのものは、 のものが多く変更されたか、廃止されているためです。