DirectInputを使用して入力デバイスを処理します。各デバイスのデバイスと要素を列挙します。DirectInputアナログジョイスティックの範囲
私のゲームパッドでアナログスティックを使用している場合、値は0-65535の範囲で報告されます。 は常にで、絶対軸のすべてのタイプの場合ですか?
そうでない場合:DX8入力要素のDIDEVICEOBJECTDATA :: dwData(DIDFT_ABSAXISで列挙されている)の範囲を調べる方法はありますか?私が考えることができる唯一の他の選択肢は、私のアプリの中で自宅で作られた内部校正を使うことです。
をこれは私のための答えのように聞こえるだけ実装する必要がありますし、チェック。前もって感謝します! –