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私は常に線速度を変化させるダイナミックボディを持っています。私はダイナミックボディが力の影響を受けず、直線的に動くことができるキネマティックボディのように動作します。しかし、私は衝突を検出する必要があるので、私は動的なボディを使用する必要があります。box2dの動的ボディの物理/力を無効にする方法は?
私は常に線速度を変化させるダイナミックボディを持っています。私はダイナミックボディが力の影響を受けず、直線的に動くことができるキネマティックボディのように動作します。しかし、私は衝突を検出する必要があるので、私は動的なボディを使用する必要があります。box2dの動的ボディの物理/力を無効にする方法は?
あなたのrender
またはact
方法であなたの動的な体にsetLinearVelocity
メソッドを呼び出すことができます - それは、重力の影響を受けることになるが、あなたはそれがすべてのステップにおける速度だより優先されますと、それは運動学的
のように動作しますと、その悪いわけではありませんでも?フレームごとに線速度を設定しますか?別の解決策がありますか? –