私はデバイスコンテキスト(hDC)へのハンドルを返すメソッドGetDC()を提供するID3DXFont(これはDirect3D9です)を持っています。この値のメモリはどのように管理されていますか? MSDNには何も言及されておらず、COMインターフェイスのような独自のメモリ管理機能はありません。hDCのメモリ管理
0
A
答えて
1
ReleaseDC(HDC)
でそのハンドルを解放する必要があります。
0
ハンドルでSAFE_RELEASEマクロを使用できませんか?
0
あなたが完了したときに返されたハンドルのDeleteDC
に電話する必要があると思います。これについては、thisのgamedev.netのスレッドで行われたコメントを除いて、これに多くの参照を見つけることは困難でした。
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