iPhoneまたはiPod touchが提供できるボゴムプ(または他の関連ユニット)の数はいくつですか?iPhone/iPod touchのCPU/GPUの性能
通常のPCと同じように、より大きなアプリケーションでのパフォーマンスは、CPU命令の数よりもキャッシュのスラッシングに限定されますか?それとも、他の制限がありますか?
プレーンなiPod touch(iPhone 3GSではなく)の最先端のゲームには、推奨される総合ポリバジェットはどれくらいですか?
iPod touchのARM-11とiPhoneのSamsung ARMは、通常のPCと同じ性能のFPUをコアクロック周波数に合わせて調整していますか?
私が物理エンジン(私はODEを使用しています)でゲームを移植したいということです。私が見なければならないことが他に何か分かっているなら、それに言及することをためらわずに!
iPod TouchにもネイティブFPUがありますか? Noel Llopisとのインタビューで、ARMの心配する声明を聞いただけです。 –
"iPhone CPUには浮動小数点命令セットがネイティブに実装されています。iPhoneおよびiPod TouchのARMプロセッサには、ベクトル浮動小数点(VFP)ユニットが含まれています。 - 私はそれがはいを意味すると仮定し、それはApple自身から来ます。 –