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私はiOSプラットフォーム用のゲームに取り組んでいます。 iPhone 4のiOS 4.3、iPad iOS 4.3、iPad2のiOS 4.3では60 FPSでスムーズに動作しますが、iOS 5のiPod touch 4では30〜34 FPSしか得られません。iPhone 4とiPod touch 4のハードウェアはRAM(512 iphone、256 ipod)を除いて同じです。それは正常な動作ですか、どこに問題がないのでしょうか?おかげiPod touch 4対iPhone 4の性能
いくつかの追加情報:
ゲームは、OpenGL ES 2.0
を使用している、それは2Dのゲームだと私はiPodのレンダリングからのバックグラウンド層を除去する場合は60 FPSで実行することができます。だから私は問題はGPUに関連していると思うが、私はそれを修正する方法は考えていない。
ゲームのテスト中にiPhoneのパフォーマンスが向上しましたが、iPhoneとiPod Touchの両方でiOS 4が実行されていました。これは間違いなく自分の経験に基づいて発生すると予想されるものですが、iOS5を実行しているIPhone 4でテストしようとする場合に備えてです。 – elibud
@EliBud:違いは約半分でしたか? (60 FPS対30) – Andrew
私はそれが私たちが必要としていたほど十分だったので覚えていないが、私はそれがFPSよりも20-30%少ないと思う。 – elibud