SVGグラフィックスは、Googleマップスタイルのインターフェイスを備えたブラウザ内ゲームで実行可能なオプションですか?これには、ズームイン/ズームアウトと非常に広い距離の2次元スクロールが含まれます。SVGグラフィックスはブラウザ内ゲームに適していますか?
たとえば、クライアントはサーバーから描画する領域を要求することがあります。サーバーがそのセクションの生成イメージを返すのではなく、一連のgzipped SVGイメージと要求されたエリア。 SVGがスケーラブルであるため、ユーザはサーバから新しい「タイル」を取得せずにズームイン/ズームアウトできます。
これは、pngやjpegを生成してタイルを返すよりも良いでしょうか?その場所のいたるところにイメージを要求するクライアントがたくさんいた場合はうまくいくでしょうか?それはクライアントでうまくいくでしょうか?このアプローチの短所は何ですか?
最初の人のデモは素晴らしいです。 –
ラファエルはそのクロスブラウザを言っています。もしあなたがSVGを使っているなら、私はそれを示唆しています。あなたの所見のいずれかを報告してください:) – EnabrenTane