私はgame theoryを勉強しませんでしたが、それは私を魅了します。私の直感は、それがほとんどの "エンタープライズアプリ"開発者によって使用されていないということです。ただし、大規模なオンラインサイト(推奨システムなど)とSOに大きな影響を与えることは明らかです。ゲーム理論をプロジェクトに適用しましたか?
日常のプロジェクトでゲーム理論の原理を適用しましたか?もしそうなら、どの原則?
私はgame theoryを勉強しませんでしたが、それは私を魅了します。私の直感は、それがほとんどの "エンタープライズアプリ"開発者によって使用されていないということです。ただし、大規模なオンラインサイト(推奨システムなど)とSOに大きな影響を与えることは明らかです。ゲーム理論をプロジェクトに適用しましたか?
日常のプロジェクトでゲーム理論の原理を適用しましたか?もしそうなら、どの原則?
私が設計した&は、長い時間前にオンラインレシピ共有Webサイトのレビューシステムと推奨システムを書きました。推薦システムは、ゲーム理論、統計情報、セットだけを必要とせず、レビューで解決しなければならなかった問題を考えて、ゲーム理論-yであった(私は時間)。
私が直面したサイトでは、人々が作家と批評家の両方になる可能性があるという問題があったため、おそらく他の人を「押し下げる」ことによって独自のレシピの統計を「ポンプアップ」するという圧力がかかりました。その自己利益を相殺するために、規則から有機的に成長しなければならなかったバランスがあった。私たちはレシピの他の人々のレビューと他の人が彼らのレビューをどのように参考にしたと考えているかに基づいて、ユーザーごとの評判スコアでこれを行いました。振り返ってみると、私はもっと厳格にゲーム理論を適用したいと思っています。
これについて説明する研究論文。 操作耐性推薦システムの影響の制限、レズニックとサミ、2008年Here.
Jeff AtwoodはSO評判システムを調整することについてブログの記事を過去に作っています。彼はどのくらいの詳細を覚えていませんが、同様の行に沿っていました。 – James
私はGoogleのオークションでHal Varianの仕事は、ゲーム理論の強い風味を持っていなければならないことをかなり確信している、または貫通の少なくともミクロ経済学で不確実性の下での決定...
ps。これは面白い質問だと私は心から思っています。それは "主観的!"と同意しない警告、私はコミュニティのwikiとしてマークしました。 –
ええと、あなたはそれが推薦システムにどのように関係しているか説明できますか?私は、特に経済学の文脈でゲーム理論を勉強しました。私が学んだことがどのようにコンピュータサイエンスに応用されるのか理解できません。確かに、私はナッシュ平衡についてのことだけを本当に覚えています。私が覚えていない他のものがもっと適用されます。 –