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Cocoaアプリケーション内でGPUアクセラレーションされたグラフィックスにSceneKitを使用することはできますか?Cocoaアプリケーション内でSceneKitを使用する

私は、PowerPointのようなアプリケーションで2Dアニメーションを実行する方法を探していますが、GPUアクセラレーションアニメーションを実行する方向を確認していません。

約1週間前にxCodeをピックアップし、Objective-Cバックグラウンドなしですぐにすぐに進んだ。このトピックについての情報は見つかりませんでした。

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は、その後、あなたは、3Dをしたい場合は、SceneKitで行く、SpriteKitベースで行かなければなりません。 – SahandTheGreat

答えて

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あなたのスクリーンショットは、プロジェクトの作成者でテンプレートの選択を示しています。どのテンプレートを使用しても、アプリケーションで可能な機能には影響しません。 Cocoaアプリケーションを作成して、SCNViewをドラッグアンドドロップして、SceneKitシーンを実行するように設定することは、完全に可能です。

言われているように、SceneKitまたはSpriteKitは、「PowerPointのような2Dアニメーション」を行うためには、間違いなく過剰です。あなたはCore Animationのになります。あなたは2Dのゲームの後にある場合

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Introduction.html

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