2016-07-19 13 views
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Androidプラットフォーム用のUnity-MacでDeltaDnaスマート広告を実装しています。 https://github.com/deltaDNA/unity-sdkMacではlocal.propertiesファイルはどこにありますか?

SmartAdsを実装するには、コマンドラインを開いてpython download.pyを実行する必要があります。これにより、依存するAARおよびJarファイルがAssets \ DeltaDNAAds \ Plugins \ Androidフォルダにダウンロードおよびコピーされます。 Unityは、あなたがAPKを構築するときにこれを選択します。

しかし、このエラーが発生します。

SDKの場所が見つかりません。 local.propertiesファイルまたは環境変数ANDROID_HOMEを使用して、sdk.dirを使用して場所を定義します。私はこのファイルを見つけることができるのlocal.properties

答えて

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Androidのスタジオはあなたのためにそれを作成します。

これはこのように見え、Androidプロジェクトのルートにあります。

あなたが団結を通じて構築していると私の推測では、あなたがそれを心配する必要があり、単に「ユニティ/環境設定」でアンドロイドSDKの場所を設定する必要はありませんです
## This file is automatically generated by Android Studio. 
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED! 
# 
# This file must *NOT* be checked into Version Control Systems, 
# as it contains information specific to your local configuration. 
# 
# Location of the SDK. This is only used by Gradle. 
# For customization when using a Version Control System, please read the 
# header note. 
#Mon May 09 15:14:03 BST 2016 
sdk.dir=/Users/{username}/Library/Android/sdk 

- 別>外部ツール

事前ビルドステップとしてはbash経由ANDROID_HOMEを設定

ANDROID_HOME=/Users/{username}/Library/Android/sdk export   
PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools 

おかげ

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こんにちはスチュアート、 私はここに私の質問を投稿する前にこれを試していました。 このスクリプトで変更を加えましたが、自動的に生成されます。 私はそれを変更しましたが、それでも私は端末で同じエラーが発生しました。 努力をいただきありがとうございます。 –

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ここでbashを使用してビルドしている場合は、そのセッションのANDROID_HOMEを設定するための2行があります。 輸出ANDROID_HOME =は/ usr/local /セラー/アンドロイド-SDK/24.3.4 輸出PATH = $ PATHの:$ ANDROID_HOME /ツール:$ ANDROID_HOME /プラットフォーム・ツール 場所はSDKの正しい場所で (アップデートAndroid SDKをbrewでインストールする場合) ありがとう –

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