AS3の学習を始めたばかりで、Platogoエンジンを使用することに決めました。これは次のように説明されていますPlatogoエンジンを使用したAS3ゲームの作成
は PlatogoのAPIのいずれかの機能を使用することができます前に、あなたのゲームが正常に Platogoに接続する必要があります
Platogo
であなたのゲームを接続します。次の コードサンプルは、PlatogoAPI.connect()
に電話する方法を示しています。編集ゲーム ページ、ゲームのルート、コールバック 機能からゲームIDを に渡す必要があります。接続が確立されると、 コールバックが呼び出されます。 この時点から、通常のゲームロジックで を続けることができます。私はこのコードを貼り付ける必要があります
import com.platogo.api.PlatogoAPI;
import com.platogo.api.enums.PlatogoStatus;
import com.platogo.api.vo.PlatogoResponse;
PlatogoAPI.connect([your game id], [reference to stage], connectHandler);
function connectHandler(response : PlatogoResponse) : void
{
if(response.status == PlatogoStatus.OK)
{
trace("You are now connected to Platogo & the API is ready to be used.");
}
}
?新しいASファイルか、ゲームの既存のActionScriptコードですか?どのセクションで?
私のidゲームを[自分のゲームID]に置き換えても、角括弧を維持する必要がありますか?[ステージへの参照]は何を意味していますか?
(あなたも、通常のフラッシュ・エンジンを使用する方法を私に教えることができる?)
私は非常に急いだので、ええ、それは、少しですが、私には罰金。 –
しかし、とにかく、ありがとう、あなたの助けを借りて、それは私に多くのことを意味する^^ –