私はフラッシュ開発とフラッシュcs5を使用してas3でゲームを作っています。すべてがオブジェクト指向です。私は、他のクラスのすべてのインスタンス化に対するプロパティ参照を持つ1つの "ゲートウェイ"クラスを持っていればいいと思っていました。そして、このクラスを新しいオブジェクトに渡すだけで、すべてのクラスにアクセスできます。ように:Flash As3ゲーム:クラス質問
var block:Block = new Block(gateway);
//In the block class:
this.gateway.player.setHealth(100);
//Or:
this.gateway.input.lock();
これはシングルトンパターンのようなものですか?私はこれをすべきか?
DataModelはDataMode1のように見えます。ちょうど私がそれを指摘すると思った。 – AttackingHobo
私はそれがDataMode1とまったく同じように見えたとは言わなかった。 :) – AttackingHobo
ああよく - あなたはまあまあです... – Glycerine