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私たちは三次元空間に点を持ち、楕円体は原点を中心にしています。楕円体は回転が適用されていないことを意味します。それは3つの異なる半径、またはあなたがどのように楕円体と呼ばれるかを持っています。ポイントが楕円体の中にあるかどうかを確認するには?
ポイントが楕円体で覆われたボリューム内にあるかどうかを簡単に確認する方法はありますか?例えば、私が以前に持っていた球の場合は、単に点ベクトルの距離を使って、それが半径よりも小さいかどうかを調べました。しかし、楕円体ではより難しくなります。
私の場合は、近似でも問題ありません。
元を中心にしていない場合はどうなりますか? – TheJackal
@ TheJackal - 式の点座標から原点を減算するだけです: '((x-cx)/ a)^ 2'など –