私は現在、コンセプトの証明のためにマルチプレーヤーゲームを回してターンを開発中です。 私が望むのは、WP7のプレーヤーがPCプレーヤーと対戦できるということです。 プッシュ通知を使用して電話に連絡していますが、この部分は問題ありません。XNA:WP7対PC
しかし、私はPCに連絡したいときに壁に当たっています。 私は同じアプローチを使いたいと思っていましたが、Push Notification Server Side LibraryはWindows.Phone DLLを使用していますが、これはPC-XNAでは利用できません。
私はどのように進めてやるべきですか?
お時間をいただきありがとうございます。
私は、あなたがPC用のXNAのクライアント/サーバー間の通信について何かお勧めしますか?私は研究をするつもりですが、あなたがこの技術を経験していれば、それは高く評価されます。ありがとう。 – esylvestre
私はこの分野での経験がなく、ソリューションはお客様の要件に完全に依存しています。おそらく、データの量をできるだけ少なくすることをお勧めしたいと考えています。だから、おそらくJSONに基づくメッセージングシステムがこのトリックを行うでしょう。 –