テンプレートタグを使用して数値データを使用できるようにする単純なバイナリ検索ツリーですが、私はいくつかの難しい問題があります誰かが助けることができる場合、どのように取り除く方法の手掛かりを持っていない、それは非常に高く評価されるだろう。私のためにポップアップし続けるエラーメッセージは、 "引数リストなしでテンプレート名 'BST'を無効に使用しています" - そして、率直に言って私はそれを解決する手がかりがありません。これは、bst.cppファイルの31、89、105、120、130、141行目で発生します。私はバイナリサーチツリーに関しては熟練しているわけではないので、できるだけ答えを決定することを望んでいます。(どこで何を変更する必要があるのかについて正確に言及しています)C++テンプレートバイナリ検索ツリー - 引数リストエラー
MAIN.CPP
#include <iostream>
#include "bst.h"
using namespace std;
int main()
{
BST <int> tree;
tree.insert(8);
tree.insert(25);
tree.insert(99);
tree.insert(20);
tree.insert(25);
tree.insert(20);
tree.insert(2);
tree.insert(89);
tree.insert(15);
tree.insert(10);
tree.insert(30);
tree.insert(50);
tree.displayorder();
int number;
int Inputnumber;
while (true){
cout << "Choose what you want to do: " << endl << "1# Insert" << endl << "2# Display Orders" << endl << "3# Search" << endl << "4# Delete" << endl << endl << endl;
cin >> Inputnumber;
if (Inputnumber==1){
cout << endl << "Enter the number you want inserted: ";
cin >> number;
tree.insert(number);
cout << endl << endl << endl;
}
if (Inputnumber==2){
cout<<"Display Orders: " << endl;
tree.displayorder();
cout << endl << endl << endl;
}
if (Inputnumber==3){
cout<<"Enter the number you want to search for: ";
cin >> number;
tree.search(number);
cout << endl << endl << endl;
}
if (Inputnumber==4){
cout << "Enter the number you want to remove: ";
cin >> number;
tree.remove(number);
cout << endl << endl << endl;
}
}
}
BST.cpp
#include <iostream>
#include "bst.h"
using namespace std;
template <class T>
void BST<T>::preorder(node* tree)
{
if(tree == NULL){
return;
}
cout << tree->data << " ";
inorder(tree->left);
inorder(tree->right);
}
template <class T>
void BST<T>::postorder(node* tree)
{
if(tree == NULL){
return;
}
inorder(tree->left);
inorder(tree->right);
cout << tree->data << " ";
}
template <typename T>
BST::node* BST<T>::find(node* tree, T x) //ERROR HERE
{
if(tree == NULL)
return NULL;
else if(x < tree->data)
return find(tree->left, x);
else if(x > tree->data)
return find(tree->right, x);
else
return tree;
}
template <typename T>
BST<T>::BST()
{
root = NULL;
}
template <typename T>
BST<T>::~BST()
{
root = makeEmpty(root);
}
template <class T>
void BST<T>::insert(T x)
{
root = insert(x, root);
}
template <class T>
void BST<T>::remove(T x)
{
root = remove(x, root);
}
template <class T>
void BST<T>::displayorder()
{
inorder(root);
cout << endl;
preorder(root);
cout << endl;
postorder(root);
cout << endl << endl;
}
template <class T>
void BST<T>::search(T x)
{
if(root = find(root, x)){
cout << endl << "Found!" << endl;
}
else{
cout << endl << "Not Found!" << endl;
}
}
template <class T>
BST::node* BST<T>::makeEmpty(node* tree) //ERROR HERE
{
if(tree == NULL)
return NULL;
{
makeEmpty(tree->left);
makeEmpty(tree->right);
delete tree;
}
return NULL;
}
template <class T>
BST::node* BST<T>::insert(T x, node* tree) //ERROR HERE
{
if(tree == NULL)
{
tree = new node;
tree->data = x;
tree->left = tree->right = NULL;
}
else if(x < tree->data)
tree->left = insert(x, tree->left);
else if(x >= tree->data)
tree->right = insert(x, tree->right);
return tree;
}
BST::node* BST::findMin(node* tree) //ERROR HERE
{
if(tree == NULL)
return NULL;
else if(tree->left == NULL)
return tree;
else
return findMin(tree->left);
}
BST::node* BST::findMax(node* tree) //ERROR HERE
{
if(tree == NULL)
return NULL;
else if(tree->right == NULL)
return tree;
else
return findMax(tree->right);
}
template <typename T>
BST::node* BST<T>::remove(T x, node* tree) //ERROR HERE
{
node* temp;
if(tree == NULL)
return NULL;
else if(x < tree->data)
tree->left = remove(x, tree->left);
else if(x > tree->data)
tree->right = remove(x, tree->right);
else if(tree->left && tree->right)
{
temp = findMin(tree->right);
tree->data = temp->data;
tree->right = remove(tree->data, tree->right);
}
else
{
temp = tree;
if(tree->left == NULL)
tree = tree->right;
else if(tree->right == NULL)
tree = tree->left;
delete temp;
}
return tree;
}
template <class T>
void BST<T>::inorder(node* tree)
{
if(tree == NULL){
return;
}
inorder(tree->left);
cout << tree->data << " ";
inorder(tree->right);
}
BST.h
例によって#ifndef BST_H
#define BST_H
template <class T>
class BST
{
struct node
{
T data;
node* left;
node* right;
};
node* root;
node* makeEmpty(node* tree);
node* insert(T x, node* tree);
node* findMin(node* tree);
node* findMax(node* tree);
node* remove(T x, node* tree);
void inorder(node* tree);
void preorder(node* tree);
void postorder(node* tree);
public:
BST();
~BST();
node* find(node* tree, T x);
void insert(T x);
void remove(T x);
void displayorder();
void search(T x);
};
#endif // BST_H
[テンプレートはヘッダーファイルにのみ実装できますか?](https://stackoverflow.com)/questions/495021/why-can-templates-only-in-the-header-file)あなたは別のqueすぐにこのコードに関連しています。 –
あなたはstd :: setを知っていますか? –