WPFでXboxコントローラを使用しようとしていますが、問題が発生しているようです。XNA GamePadの入力がWPFのイベントをトリガーする
私はゲームパッド
Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadState currentState = Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad.GetState(Microsoft.Xna.Framework.PlayerIndex.One);
を使用してXNAからの入力をつかむことができたが、私は、コントローラ上の何かが押されたときにWPFが言う「KeyPressed」イベントをトリガーにする方法を見つけ出すことはできません。
私はいくつかの研究を試みましたが、あまりにも具体的なものを見つけることができませんでした。または私がそうするとほとんどの時間は答えられませんでした。私は、下記の本を見つけましたが、あなたが実際にこれを行うことができますどのように答えていないようです:
Can you program buttons on a gamepad to bind with mouse/keybourd input?