をポリゴンを描画する私は(ポリラインの周りにポリゴンを描画に問題がある(私はすべてのポリラインを調整し、私はこのポリラインの周りにポリゴンの座標を取得する座標をバッファリングする必要があります。どのIOSでポリラインを中心に半径で迅速
I 。こののようなものがあります。
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/dqhGO.png)
助けてください
...
をポリゴンを描画する私は(ポリラインの周りにポリゴンを描画に問題がある(私はすべてのポリラインを調整し、私はこのポリラインの周りにポリゴンの座標を取得する座標をバッファリングする必要があります。どのIOSでポリラインを中心に半径で迅速
I 。こののようなものがあります。
助けてください
...
あなただけの同じパスを持つ2つのポリラインを描くことができます。
変数thePath
をバッファリングされた座標で作成したとします。 すでにこのパスでポリラインを作成しています。
let redPolyline = GMSPolyline()
redPolyline.path = thePath
redPolyline.map = mapview
もう1つ作成します。私はあなたが提供してきた画像で見ることができるよう、redPolylineがもう一方の上にあるため、
let redPolyline = GMSPolyline()
redPolyline.path = thePath
redPolyline.strokeWidth = 6.0 // Change it accordingly
redPolyline.strokeWidth = UIColor.redColor().colorWithAlphaComponent(0.5) // Change it accordingly
redPolyline.map = mapview
そのredPolylineのzIndex
に覚えているがbluePolylineよりも高くする必要があります。
はい、それはかなり正しい決定ではありません。このポリゴンを描画する距離を設定する必要があります。この領域にあるポイント(Googleプレイス)を追加する必要があります( )。 JavaとJavaスクリプトにはソリューションがありますhttps://github.com/dr-jts/jts/tree/master/modules/core/src/main/java/org/locationtech/jts/operation/buffer –
If you want to draw polygone on Google map with array coordinates use this function:
func addPloygone(){
let path = GMSMutablePath()
path.removeAllCoordinates()
for i in places{
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude:i.lon!, longitude:i.lat!))
let polyline = GMSPolygon(path: path)
polyline.geodesic = true
polyline.map = map
polyline.strokeColor = UIColor.black
polyline.fillColor = UIColor.init(colorLiteralRed:176/255, green: 143/255, blue:52/255, alpha: 0.6)
}
}
ポリラインをもう一度別の色と大きな線幅で描画することはできますか? – Fogmeister