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私はSpriteKitゲームを作成しようとしています。私は画面の中央に円を追加したい。ここでSKShapeNodeバグの半径
は私のコード(SWIFT)です:
func createSimpleNode() {
let spriteNode = SKShapeNode(circleOfRadius: CGFloat(2))
spriteNode.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(frame), y: CGRectGetMidY(frame))
spriteNode.antialiased = true
spriteNode.fillColor = SKColor.blueColor()
addChild(spriteNode)
}
そして、これは私が0.5に半径を変更した場合、私はあなたの、この