2016-05-23 18 views
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私はSpriteKitゲームを作成しようとしています。私は画面の中央に円を追加したい。ここでSKShapeNodeバグの半径

は私のコード(SWIFT)です:

func createSimpleNode() { 
    let spriteNode = SKShapeNode(circleOfRadius: CGFloat(2)) 
    spriteNode.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(frame), y: CGRectGetMidY(frame)) 
    spriteNode.antialiased = true 
    spriteNode.fillColor = SKColor.blueColor() 
    addChild(spriteNode) 
} 

そして、これは私が0.5に半径を変更した場合、私はあなたの、この

enter image description here

答えて

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ファーストを取得していた結果 enter image description here です背景色は青ですので、青い円を見るのが難しくなります。第二に、サークルは非常に小さい(2ポイント)。あなたのコードを「こんにちは、世界!」に落としました。 app Appleが提供し、デフォルトの灰色の背景を残しました。サークルのサイズを2から200に変更しました。結果はこのスクリーンショットにあります。私はあなたのために物事を明確にすることを望む。がんばろう!

Hello, blue circle!