私はUnity3Dから私のWebサーバーにPOSTリクエストをしようとしています。すべてがエディタで正しく動作しますが、バイナリをビルドして同じものを実行しようとすると、サーバに届いたようには見えません。ユニティへの投稿リクエスト
if(isset($_POST['name']) || isset($_POST['score']))
{
$name = $_POST['name'];
$score = $_POST['score'];
....
}
と団結/ C#で、私はこれを行う:私は、それらを処理するサーバーで
IEnumerator Upload()
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("name", name.text.Replace("|", " ").ToString());
form.AddField("score", (int)(highScore));
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("https://server_name.com/page.php", form);
yield return www.Send();
}
が、このエディタで動作するはずですし、しばらく動作しない理由何らかの理由がありますビルドされたバイナリの実行
ありがとうございます!
EDIT:私のバイナリはWindowsとLinux用にビルドされており、どちらも同じエラーがあります。私はWindows上でエディタを実行しています(Windowsバイナリを使用したのと同じマシン) - エディタには何の問題もありません。
PHPから値を返し、Unityでそれを読み込み、エラーがないかどうかを確認してください。同時に、あなたが構築しているプラットフォームとこれを試してみるといいでしょう。 – Programmer
そうですね、私はこれをLinuxとWindows向けに構築しました。問題は両方にあります。私はWindowsマシン上でエディタを実行しています(そして同じコードがそこから動作します)。 – Zgragselus
私が上記のことをしてください。エディタでそれを実行し、 'UnityWebRequest.downloadHandler.text'でphpから送られた値を受け取るようにしてください。さて、それを構築し、同じ値を受け取ることができるかどうかを確認してください。また、 'UnityWebRequest.error'をチェックしてエラーがあるかどうか確認してください。 – Programmer