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私はカメラといくつかのOpenGLを組み合わせたアプリを開発中です。通常の「AR」のこと。私はカメラを記録する方法を知っている、私はOpenGLを記録する方法を知っている、私はちょうど何千もの異なるオプションで失敗しました:(最後の4日間にわたって)これがであるかどうか疑問に思った後 doable/supported/私のAR iOS Appのスクリーンキャスト
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完成したAR-edレンダリングでglReadPixelsを使用してください。