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カメラからの距離に応じてテキストのメッシュサイズを維持できるfromulaを探しています。私のカメラがテキストメッシュに近いか遠いかに関わらず、私のテキストはいつも同じ幅と高さで表示されます。私はこれを試してみましたが、問題はまだあるカメラの距離の相対的なテキストメッシュのサイズ
float size = (activeCam.transform.position - transform.position).magnitude;
newLocalScale = new Vector3(size/108, size/108, size/108);
transform.localScale = newLocalScale;
男のサイズはまだ同じではありません –
テキストメッシュを常にカメラと平行に保つために行を追加するのを忘れました。 – Galandil