2017-07-15 4 views
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1つのゲームオブジェクト(Box Colliderと剛体を持つObjA)と、他のゲームオブジェクト(ObjB)の間の接触を確認したい2つの子ゲームオブジェクト。 ObjBの子オブジェクトは位置を少し変更します。 ObjBのためのボックスコライダーを設定していないのは、物理に反応する必要がないからです。オブジェクト(ObjA)が接触しているか触れているかを知る必要があります。これはどうすればできますか?2つのゲームオブジェクト間の接触を確認する方法

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質問のタイトルは長いです。それらを短くして長いバージョンを質問の本体に入れておく必要があります。とにかく、あなたの質問を編集し、あなたが試したことを追加してください。また、適切な言語タグを追加してください。 – Programmer

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2つのオブジェクト間の衝突/接触を検出するには、両方が「Collider」コンポーネントを含むことが絶対に必要です。 –

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