私はspritekitゲームのためにView ControllerとSkscenesについて学習していて、アプリ内購入のためにView Controllerにボタンを持っています。 IAPの設定を簡単にするアウトレットとアクションをドラッグして作成できるので、私はここをプログラムスケジューリングに入れていません。しかし、私はそれが誤ってタップされていないゲームを制御skscene中にこのボタンを無効にする必要があります。必要に応じてコードを投稿することができますが、基本的にUIbuttonコンセントだけで、別のシーンファイルを編集できるようにするためには、ゲームシーンでは有効にする必要がありますが、ゲームシーンでは無効にする必要があります。複数のskscenesを制御するView Controllerからuibuttonを無効にする
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A
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一般的に、SpriteKitゲームでUIKit要素を使用することはお勧めできません。 ゲームビューコントローラでUIButtonを使用するのではなく、シーン内で直接SKSpriteNodesを使用してすべてのボタンを作成する必要があります。 SpriteKitにボタンを作成する方法については、たくさんのチュートリアルがあります。
その私は、これはあなただけの正しい場所でそれを呼び出す
someUIButton.isUserInteractionEnabled = false
探しているものであると考えているよりも、あなたはまだUIButtonを使用したい場合は、共通の事の人々が
を行います
希望すると便利です。
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