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フルスクリーンの背景を取得する最も簡単な方法は、スプライトのディメンションをゲームのディメンションとして設定することです。フェイザー:背景画像を100%伸ばしますか?
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, '');
1.どのようにスプライトにこれらのピクセルサイズを与えますか?
2.幅と高さの両方に文字列 "100"を使用してゲームオブジェクトを作成すると、画面の大きさになるので、次にスプライトをどのように設定しますか?
画素値の幅と高さを取得するためにこれらのメソッドを使用することができます。私はそれがスプライトと同じくらい簡単だったことを知りました。高さ/幅。 – ThatBrianDude