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私は、C++ 03でコンパイルする奇妙なレンダリングコードを持っていますが、C++ 11ではコンパイルできません。は、C++ 11でコンパイルされたライブラリを、C++でコンパイルする必要のあるコードにリンクすることができます03
私はC++ 11ではコンパイルするが、C++ 03ではコンパイルできないコードを使用しています。
今、私はそれらとインターフェースしたいと思います。 C++ 11で行頭文字コードをコンパイルし、C++ 03でコンパイルするogreコードから結果のライブラリを呼び出すことは可能ですか?
私のgccのバージョン4.8.4
OGREは静的として構築されています。弾丸も静的なものとして構築されます。
箇条書きのライブラリーは、静的または共有ライブラリとしてビルドされますか?共有ライブラリの場合は、関数をいくつか呼び出すか、特定のC++ 11の機能に依存するクラスを使用しない限り、ほとんどうまく動作します。静的ライブラリの場合は、ライブラリが必要とするC++ 11の機能を持つ標準ライブラリにリンクしない限り、実行できません。 –
上記の編集をご覧ください – user27665