私たちはモバイル開発をAdobe AIRに移行することを検討していますが、パフォーマンスに関係するものもあります。iOS上のAdobe AIR
誰か試しましたか?それはグラフィカルなゲームで十分に機能しますか?エンタープライズアプリケーション?
ありがとうございます!
私たちはモバイル開発をAdobe AIRに移行することを検討していますが、パフォーマンスに関係するものもあります。iOS上のAdobe AIR
誰か試しましたか?それはグラフィカルなゲームで十分に機能しますか?エンタープライズアプリケーション?
ありがとうございます!
Adobe AirはiOSでは利用できないため、Air-ApplicationsはiOSデバイスでは動作しません。
新しいAIR 2.7では、iOSでのパフォーマンスが向上し、多くのアニメーションや大きなスクロールリストを持たない場合には十分なパフォーマンスが得られます(後者の場合、StageWebViewとStageWebViewBridgeを使用してリストを表示できます)。組み込み可能なオブジェクトとしてSafariが組み込まれています)。
さらにアップデート:AIR 3は、iOSのCPUとGPUアプリケーションの両方でパフォーマンスがほぼ倍増しました。私の経験では、パフォーマンスに焦点を当てたゲーム(3D、何百ものアニメーションスプライト、パーティクル)のような複雑なアプリケーションは、Xcodeで書かれた方が良いでしょう。
ページ遷移やページ要素のような通常のアニメーションでアプリを探しているのであれば、クロスプラットフォームを公開するには十分であり、非常に簡単な方法です。
iOSにAdobe Airアプリを導入することは可能です。 http://www.adobe.com/devnet/air/air_for_ios.html – Hagelin
新しいAIR 7ではビルドが可能です。 Flashビルダーでも。問題はパフォーマンスです – Roman