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私はサーバーアプリケーションを作成しています。どのアドレスメッセージがサーバーに来たのかを知る必要があります。 Socket
クラスでは、メッセージがどこから来たのかを知るために、RemoteEndPoint
があります。それはUDPClient
クラスでメッセージがどこから来たのかを見つけるための解決策がありますか?私はウェブを検索しましたが、何かを見つけられませんでした。UDPClientでリモートエンドポイントを取得するにはどうすればよいですか?
ありがとうございました!それは素晴らしい作品です!私はその質問では言いませんでしたが、あなたが言ったように、 'Address'を使う代わりに、' Port'を使うべきであるポートを取得したかったのです。再度、感謝します! – Ramon
編集してポート番号も追加します。これはIPEndpointオブジェクトの一部です – Peter4499
これは私の場合は機能しませんでした。私は受信NICのIPアドレスしか持っていません。私に何ができる? (コードはバックグラウンドワーカーで実行され、この例では既に取り除かれています;セットアップ:ホスト上のプログラムを受信するVM(IP:* .3、ホストネットワークアダプタ、ブロードキャスト(255.255.255.255) * .1)。 "anyIP.Adress" == * .1) –