私のプロジェクトはうまく動作しますが、APKファイルを作成するとエラーが表示されます。タイプまたは名前空間の名前 `Windows 'がユニティの名前空間' UnityEngine 'に存在しません
タイプまたは名前空間の名前Windows' does not exist in the namespace
UnityEngine 'です。アセンブリの参照がありませんか?
型または名前空間名 'ConfidenceLevel」が見つかりませんでした。アセンブリの参照がありませんか?
タイプまたは名前空間名「PhraseRecognizer」が見つかりませんでした。アセンブリの参照がありませんか?
タイプまたは名前空間名「PhraseRecognizedEventArgs」が見つかりませんでした。アセンブリの参照がありませんか?
UnityEngine.Windows.Speech; < - トップエラーをクリックすると、これらの場所が表示されます。
http://answers.unity3d.com/questions/42719/how-should-i-add-references-to-additional-mono-ass.html:
は、私は解決策を発見しました。
アセット - > ReimportAll。私はUNITY_EDITORの#if追加した
、エラーがなくなっていますが、それは、Android上で動作しません:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html
しかし、それは働いていません。
私の体は助けてくれますか?皆さんありがとう!
あなたの答えをありがとう!私はもっと研究するつもりです:) –