HTML5オーディオタグを使用して複数のMP3オーディオファイルを1ページに読み込んでいます。複数のmp3オーディオがクロムブラウザで再生されない
すべてのプレーヤーを読み込むことができます。しかし、私はすべての選手を一つずつプレイすることができませんでした。
ランダムな方法で、一部のオーディオファイルはクロムブラウザで再生されず、FFとIEブラウザで正常に動作します。
私はそれがキャッシュの問題か他のブラウザまたはRAMの問題かどうかわかりません。だから親切に私を助けてください**
HTML5オーディオタグを使用して複数のMP3オーディオファイルを1ページに読み込んでいます。複数のmp3オーディオがクロムブラウザで再生されない
すべてのプレーヤーを読み込むことができます。しかし、私はすべての選手を一つずつプレイすることができませんでした。
ランダムな方法で、一部のオーディオファイルはクロムブラウザで再生されず、FFとIEブラウザで正常に動作します。
私はそれがキャッシュの問題か他のブラウザまたはRAMの問題かどうかわかりません。だから親切に私を助けてください**
あなたは何冊を読み込みましたか、preload
属性を何に設定しましたか? Chromeには、同時に読み込むことができる制限が約6あります。
あなたは(これは、ユーザーがクリックを再生するとき、彼らは唯一のロードすることを意味します)preload="none"
を持つようにpreload="metadata"
またはpreload="auto"
と他のすべてを持っているためにそれらの6を設定することができます。
Ian、私のページに70のオーディオファイルをロードしていて、preload = "metadata"を使用しています。しかし、ローディングは問題ではなく、同時にプレイヤーをクリックしなかった。私はちょうど1つずつオーディオを再生しています(1つは、他の1つをクリックして再生します)。時にはそれはいくつかの中間のプレーヤーが打たれ、いくつかのオーディオがうまくいった後に20まで、時には30まで再生することができます。 –
ああ、私の謝罪、私は誤解しているようです。 –
もう少し説明できますか? –
@DieterMeemken、私は自分のページに70のオーディオファイルをロードしていて、preload = "metadata"を使っています。しかし、ローディングは問題ではなく、同時にプレイヤーをクリックしなかった。私はちょうど1つずつオーディオを再生しています(1つは、他の1つをクリックして再生します)。いくつかの中間プレーヤーが打ち負かされた後、いくつかのオーディオがうまく再生された後に、最大20、時には30まで再生することができます。 –
クロム#49には、オーディオ/ビデオタグに関するいくつかの問題があります(これらのタグのうち1つだけが許可され、 。 – coyer