4つのMP3トラックを別のスレッドで同時に実行しようとしています。私はJLayer1.0 MP3 libraryを使ってMP3を再生しています。私はスレッドを開始するタイミングを制御できないので、CountDownLatchを使って少なくとも同時に実行するようにしています。しかし、私がプログラムを実行するたびに、トラックは再生されますが、異なるタイミングで一貫して開始され、オフタイミングになります。異なるスレッドで複数のMP3トラックを再生する
は、ここに私のプログラムです:
public class MP3 {
private String filename;
private Player player;
private final CountDownLatch runlatch;
// constructor that takes the name of an MP3 file
public MP3(String filename, CountDownLatch runlatch) {
this.filename = filename;
this.runlatch = runlatch;
}
// play the MP3 file to the sound card
public void play() {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(filename);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
System.out.println(filename);
player = new Player(bis);
}
catch (Exception e) {
System.out.println("Problem playing file " + filename);
System.out.println(e);
}
// run in new thread to play in background
Thread track = new Thread() {
public void run() {
try {
try {
runlatch.countDown();
runlatch.await();
player.play();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(e);
}
}
catch (Exception e) { System.out.println(e); }
}
};
track.start();
}
// test client
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch runlatch = new CountDownLatch(4);
String filename1 = args[0];
String filename2 = args[1];
String filename3 = args[2];
String filename4 = args[3];
MP3 track1 = new MP3(filename1, runlatch);
MP3 track2 = new MP3(filename2, runlatch);
MP3 track3 = new MP3(filename3, runlatch);
MP3 track4 = new MP3(filename4, runlatch);
track1.play();
track2.play();
track3.play();
track4.play();
}
}
私はラッチが最後のスレッドによって開かれた後、各スレッドがコードを実行する方法を制御することができないことを知っています。 MP3をいつ再生するかをもっとコントロールするためには、JLayer1.0の実装に入る必要があるようです。
期間中、MP3トラックがタイミングを維持するための簡単な方法はありますか?私はすでにmultiple track playerがjavaで実装されていることを知っていますが、それは私が望むより複雑なようです。
ちょっと考えました。たぶん、複数のトラックの再生は、あなたが望むほど正確に複雑です。スレッドは容易に制御されず、容易には同期されません。このことが自動的に行われる場合は、痛みを忘れないでください。誰かがすでにこれを理解しました。 (そして再び、これらのパズルがあなたを楽しませるなら、幸運) –