2011-02-05 4 views
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Android 3.0(ハニカム)がリリースされました。boasts Renderscriptという新しいハードウェアアクセラレーション3Dグラフィックスエンジンの一種です。ハニカムが完成したので、RenderScriptは何ですか?

のrenderScript 3Dグラフィックスエンジン

のrenderScriptは、3Dシーンだけでなく、最大のパフォーマンスのための特別な、プラットフォームに依存しないシェーダ言語を構築するためのAPIの両方を提供し、実行時の3Dフレームワークです。レンダスクリプトを使用すると、グラフィック操作とデータ処理を高速化できます。レンダスクリプトは、アプリケーション、壁紙、カルーセルなどの高性能3Dエフェクトを作成する理想的な方法です。

と2009年からさかのぼるこのブログpostによると、このグラフィックスエンジンは、すでに(でもハニカム前)の泉という名前のクラスで使用見つけることができます。この最後の手がかりは私にとっては役に立ちました。なぜなら今、ハニカムコードにclass nameという文字を簡単に見つけることができるからです。

Renderscriptを理解していただけますか?どのようにそれを使用する方法についてもっと学ぶ方法?これが公開APIになったので、私は、知っている人が自由に話す許可を得ることができると思っています(私は願っています)。

答えて

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アンドロイドツールでHoneycomb SDKをダウンロードしましたか? Renderscriptのjavadocページを含むドキュメントをダウンロードします。

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実際には、 't。私はそれをしないと馬鹿だと感じる。今すぐやり直して報告します。提案していただきありがとうございます。 –

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レンダースクリプトにはいくつかのものがあります。 - 高度な機能を備えたC99に似た言語です。最高のパフォーマンスを達成するために、ホスト上であらかじめコンパイルされ、デバイス上で再コンパイルされています。 - レンダリングライブラリ(テクスチャメッシュなどを描画することができます) - コンピュートライブラリ(RenderScriptで大量の計算を実行し、GPU、いくつかのCPUまたはDSPにオフロードすることができます)

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