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glGetString(GL_VENDOR)
作業が、私はこのような何か必要さ:glGetString(GL_VENDOR)
が異なる文字列を返すことがありますのでQtアプリケーションでOpenGLエンジンを使用する方法を決定する方法:ソフトウェアまたはハードウェア?
qDebug() << isHardware(); // true or false
を - それは、自動的にソフトウェアやハードウェアを決定するためには非常に困難です。
検出可能なソフトウェアレンダラはありますか?それがllvmpipeなら 'GL_RENDERER'をチェックすることだけです。 – peppe
ありがとう、それは仕事です! – Torvald