2016-07-11 8 views
1

私はAndroidアプリケーション用のスプラッシュ画面を作成しています。それは遅延ではなく、読み込み画面の目的に役立ちます。私はすでにそれの視覚的な要素が働いていますが、オーディオを実装する方法を考えることはできません。ちょうど私がonCreate()にコードを入れたくないことを明確にするために。アプリを開くとすぐに再生する必要があります。どんな助けもありがとうございます。Androidアプリの起動時にオーディオを再生する

答えて

0

起動する最初のアクティビティのOnCreateは、オーディオを開始できる最も早い時期です。あなたがすぐに遊びたいなら、それを置くための正しい場所。読み込みアクティビティが終了した後でも演奏を継続しない限り、onCreateは音楽を再生するサービスを開始する必要があります。

+0

どのようにして、Supercell製のアプリケーションは、開けられるとすぐにサウンドを再生できますか? –

+0

作成時には、開くとすぐに呼び出されます。私はあなたが少し混乱しているか、あなたの問題をはっきりと伝えていないと思います。 –

+0

AVDでは、onCreate()は私にとってかなりの遅延を持っています。私のスプラッシュスクリーンへのビジュアル要素は、基本的には読み込み画面として表示され、オーディオは既に消えてから再生されます。 –

関連する問題