iOSを初めて使用し、アプリを開発しています。 私は、アプリが起動されたときにバックグラウンドでオーディオファイルを再生する方法の簡単な例を得るために、すべてを探してきました。私が開発しているアプリは音楽レッスンに関連しているので、ホーム画面がアクティブなときにこのオーディオを再生する必要があります。これは私がこれまで行ってきたことです...iOS 5 - アプリの起動時にバックグラウンドでオーディオファイルを再生する
- 背景画像とアプリケーションに進むためのボタンを備えたホーム画面(UIViewController)を作成しました。
- 私は、次のコードブロックを持っている私のコントローラでは、プロジェクトに
をオーディオファイルを追加した.plist
- に「必要なバックグラウンドモード」を設定します。
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //Set some labels here //Set a background image NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shrutiFsharp" ofType:@"mp3"]]; AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil]; [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]; [[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: nil]; [[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents]; [audioPlayer play]; }
すべてのラベル、背景画像、ボタンが細かい表示...と私は別のビューに移動することができますよ。しかし、私がホームスクリーンにいるとき、私はオーディオファイルを再生することができません。私はiPhone 5.0シミュレータを実行しています。
コンソールにエラーメッセージが表示されません。
ここに表示されているコードは、既に投稿されている例です。しかし、なぜこれが動作しないのかはわかりません。私は恐ろしいことをおそらく見逃しているでしょう。どんな助けもありがとうございます。
-KD
ご回答ありがとうございます。私はこの記事の解決策を見つけました。 http://stackoverflow.com/questions/8323294/playing-wav-sound-file-with-avfoundation私はaudioPlayer宣言を(非原子、保持)(私はそれが意味するものを理解する必要がある)と.hに移動し、.mで合成しました。 – javacup