私はスピーカーに同時にオーディオを出力しながらオーディオとビデオを記録できるiOSアプリケーションを作成しようとしています。AVCaptureSessionとオーディオを同時に再生するオーディオ/ビデオを録画するには?
録画とプレビューを行うには、AVCaptureSession
、ビデオとオーディオの両方にそれぞれAVCaptureConnection
、ビデオとオーディオの両方にそれぞれAVAssetWriterInput
を使用しています。私は基本的にRosyWriterのサンプルコードに従うことでこれを達成しました。
このように録音を設定する前に、私はAVAudioPlayer
を使ってオーディオを再生していました。私は(だけでも、プレビューのために捕捉し、記録していない)キャプチャーの真ん中にいる、とAVAudioPlayer
を使用しようとすると、今、私のAVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate
クラスストップで私のcaptureOutput
コールバックが呼び出さ取得
。
回避策はありますか?
キャプチャを止めないオーディオを再生するために使用する、別の低レベルサービスはありますか?
mc。
これまでの任意の解決策を記録することができますか? – sajwan
答え:http://stackoverflow.com/a/7219499/2700842 –