ARCoreが画面を回転させるのをやめる方法はありますか?私は、ゲームオブジェクトを破棄してインスタンス化することでARシーン間を「切り替える」メニューを持っていますが、メニューを再びアクティブにすると、SessionComponentは残りのアンカーを追跡しているためカメラを制御し続けます。 Session.CreateAnchorを呼び出して作成され、Sessionにアンカーを削除するメソッドがないように見えるため、アンカーを削除する方法がわかりません。私は、アンカーを取り除くことは、ARCoreを追跡するのを止める最善の方法であり、それをリセットするのと同様であると想定していますが、アンカーを取り除く方法を見つけることはできません。私はアンカーを実際に削除しようとしましたが、まだリストに残っているようですが、nullptr例外を引き起こすSessionとAnchorクラスでそれを追跡しようとするものがあるようです。UnityのGoogle ARCoreを一時停止する
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A
答えて
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ARCoreSession.Destroy(yourAnchor)を使用します(これが動作しない場合はARCoreSession.DestroyImmediate(yourAnchor)を使用します)。
公式ドキュメントではまだ更新されていません。しかし、これはあなたがそれを達成する方法です
乾杯!
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