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私は配列に簡単に入れることができる爆発の8段階のビットマップを持っています。しかし、私はそれらの爆発アレイの40が必要です。最初に40の個々の爆発配列を宣言しなくても、40の配列を作成して1つの配列に入れる簡単な方法はありますか? 1つの配列が新しい配列として宣言され、毎回メイン配列にプッシュするループが繰り返されると思っていますが、Haxe + OpenFLが初めてです。Haxe + OpenFLでのビットマップ配列の配列
グレート!ですから、メインアレイに追加する前に、各爆発アレイの新しいインスタンスを作成する必要はありませんか? –
うん、それはそれをした。最終的なコードは次のとおりです。 –
コメントにはコードが含まれていないようです。 – Gama11