WindowsとUNIXの両方のクロスプラットフォームアプリケーションを簡単にコンパイルするためのさまざまなソリューションについては疑問があります。WindowsとUnixベースのシステムでコンパイルするためのコードベースを準備する方法
私はUbuntuでメイクファイルを使用していますが、コードベースが大きくなる前に、Windowsでコンパイルするのに必要な手順を実行しています。
私はSVNコードベースリポジトリにVC++ソリューションなどの複数の "makefile"ソリューションを混入させない方がよいでしょう。私はWindows用のmakeでmingwを使ってみましたが、私のsecondexpansion awesomenessはWindows版(またはそのようなもの)では動作しないようです。それはコンパイルされず、また定義されていない_winNTなどについても不平を言います。
クロスプラットフォームの簡単なコンパイルのためにコードベースをどのように準備すればよいですか? buildtoolsのようなものは、おそらくmakefileからVSファイルを自動生成するか、それと似たようなものです。おそらく、stdincファイル内のいくつかのプリプロセッサの魔法?
ありがとうございます!
ありがとうございます!私はCMakeを良く使うか悪い方を使うようにしました。私がVC++を使うとき、それは仕事のようなものです。しかし、コンパイラにMinGWを選択しても機能しません。_win32が定義されていないと不平を言います。私はこれをCMakeが処理してはいけないのですか? OS依存のCMake設定を追加するにはどうすればいいですか?助けてくれてありがとう! – Max
エラーが発生する場所を正確に指定する必要があります。私はこの種の問題を一度も経験していないので、あなたのコードでは問題ではないかと思います。サンプルのCMakeLists.txtファイルについては、http://code.google.com/p/flvmeta/source/browse/#svn%2Ftrunkをご覧ください。 – SirDarius
ありがとう、私はそれが働くようになった。最初はセットアップに少し面倒でしたが、今はうまくいきます! – Max