branch.ioリンクから最初のインストールイベントを検出しようとしています(リンクの作成と共有が正常に実装されています)。私はUnityブランチsdkを使用しています。作成しようとしている機能:Branch.io:Unityから最初のインストールを検出します。
- user_1は、user_2へのリンクを作成して共有します。
- USER_2がリンクを開いて、私は(インナーゲーム内コインで)それらの両方に報いるために必要なアプリをインストール
だから私は正常に1を実装するが、私はUSER_2がインストールされているかを検出するために理解カントアプリを開くか、単に開いてください。 branch.io UniversalObjectコールバックから来るすべてのデータには、必要な情報が含まれていません。
コードからインストールを検出する正しい方法はどれですか?
ありがとうございます!私は "is_first_session"を使用しようとしています。なぜなら、2人目のプレイヤーによって新しくインストールされた後にアプリが開かれたときに、招待状を送る人と招待者によってゲームをインストールする人の両方に賞を与える必要があるからです。私が知っている限り、紹介ポイントは招待されたプレーヤーに報酬を与えるだけでした。 – Rusty
@Rusty good point。招待状を送信したユーザーのIDをカスタムデータとしてリンクに記録するとします。 invit * ed *ユーザーのBranchセッションを初期化すると、invit * ing *ユーザーのIDが返され、次に両方のユーザーに紹介ポイントを与えることができます –