https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Selectable.OnPointerDown.html
から、そこからスライダーの値は、ユーザが現在位置をクリックしたかどうかを確認するために変更されたりされていない場合は、チェックすることができ。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;// Required when using Event data.
public class ExampleClass : MonoBehaviour, IPointerDownHandler// required interface when using the OnPointerDown method.
{
//Do this when the mouse is clicked over the selectable object this script is attached to.
public void OnPointerDown (PointerEventData eventData)
{
Debug.Log (this.gameObject.name + " Was Clicked.");
}
}
これはOpが探しているものです。 – Programmer
私はそれを修正しました。問題はコード内ではなかった、私はちょうどpointerClickイベントトリガを追加する必要があった。 –