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wince 6.0用の3Dアプリケーションインターフェイスを作成したいと思います。 私のボードサポートopengl es 1.1。 私はopengl | esに慣れていません。 私は3次元アプリケーションを書くためにclutterを使いたいと思っています。wince 6.0のclutter libをコンパイルする方法
vs2008でクラッタをコンパイルする方法
お助言ください。
おかげで
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vs2008でクラッタをコンパイルする方法
お助言ください。
おかげで
を進めることは、これらの事を成し遂げるための努力を必要とし、そこに必要ないくつかの依存関係、最新のSRCアーカイブ内のreadmeファイルを参照してください。しかし、ここでは、プリビルドバイナリの依存関係を得ることができます:ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win32/dependencies/(32ビット)ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win64/dependencies/(64ビット)