私はメインメニューのUITextFieldでOpenGLアプリケーションを使用しています。テキストフィールドをタップするとキーボードが現れ、テキストを編集することができます。しかし、私がiOS 5の下で走っていて、キーボードを分割しようとすると、キーボードが分割し始めます(私はアニメーションを意味します)、その後、指を離すとハングアップします。私はそれがハーフスプリット時にハングアップし、さらに応答しないことを意味します。しかし、私のアプリはまだ生きている - レンダリングがうまくいく - 背景アニメーションはまだ動作しています。OpenGLアプリケーションでキーボード分割がハングアップする
私は単純なテストを行ったばかりです。レンダリングをまったく無効にしました。そして、問題はなくなった。問題はOpenGLに関連しています。
私はOpenGL ES 1.1, XCode 4.2とiOS SDK 5.0を使用しています。
誰かに同様の問題がありますか?助言がありますか?
助けてください。
UPDATE: 私はただのAppStoreから2つの以上のゲームをテストしている - と一つに私もこの問題を発見しました! 「Roads of Rome HD free」 - iPadゲーム。