私はどこに私の水があるかのようなゲームのイメージの一部をどうやって消していきたいですか? CCbladeのようなものを扱うオープンクラスがありますか、誰かが光を放つと私にいくつかのガイダンスを提供しますか?彼らは、動的に画像の部分をカットするGCPathsを使用している場合がありますように、そのゲーム用のスクリーンショットに基づいてイオスプログラミングのためのuitouchの画像の一部を削除するには?
おかげ
私はどこに私の水があるかのようなゲームのイメージの一部をどうやって消していきたいですか? CCbladeのようなものを扱うオープンクラスがありますか、誰かが光を放つと私にいくつかのガイダンスを提供しますか?彼らは、動的に画像の部分をカットするGCPathsを使用している場合がありますように、そのゲーム用のスクリーンショットに基づいてイオスプログラミングのためのuitouchの画像の一部を削除するには?
おかげ
は、それが見えます。ここで
はパスとQuartz 2Dのための参考資料です:https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_paths/dq_paths.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001066-CH211-TPXREF101
基本的に、あなたのようなものだろう:
1)
2ソースイメージを取る)CGContext
にそれを描きます3)削除したい領域の形のパスを作成する
3) kCGBlendModeClear
4)へのコンテキストが)あなたのパス
5埋める画像をエクスポートして、
あなたは、画像の一部を除去して何を意味するか、現在のイメージを置き換えますか? –
写真が役立ちます。 – nycynik