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これは基本的に画像や敵を生成しようとしているコードで、タッチした同じ画像の1つだけを一度にタッチして削除するだけです。誰かが知る必要がある場合に備えて、画像も動きます。通常のプロパティに大文字を使用してswift syntax UITouchで画像を削除する
import SpriteKit
import UIKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
let myLabel = SKLabelNode(fontNamed:"chalkduster ")
myLabel.text = "HELLO WORLD"
myLabel.fontsize = 45
myLabel.position = CGPoint(x:CGRectGetMidx(self.frame), y:CGRectGetMidy(self.frame))
self.addChild(myLabel)
}
func SpawnEnemies(){
let Enemy = SKSpriteNode(imageNamed: "Enemy.png")
let MinValue = self.size.width /8
let MaxValue = self.size.width -158
let spawnPoint = UInt32(MaxValue- MinValue)
Enemy.runAction(SKAction.sequence([action, actionDone]))
self.addChild(Enemy)
}
func touchesEnded(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent?) {
for touch in touches {
_ = touch.locationInNode(self)
let touch = touches.anyobject() as! UITouch?
if let location = touch?.locationInNode(self)
{
for _ in self.nodeAtPoint(location)
{
if let Enemy.name == (name., "SpawnEnemies" {
Enemy.removeFromParent()
}
}
}
}
}
func update(currentTime: CFTimeInterval) {
}