2012-01-12 9 views
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私たちはxcodeプロジェクトを統一してビルドしました。カスタムココアコードがあります(実際には広告ネットワークSDKです)。xcodeプロジェクトでUnity変数にアクセスすることは可能ですか?

私たちは、アプリからバナーを隠すことができるアプリ内購入機能を統合します。

xcodeのココアコードで使用するためにUnityで何らかのフラグ(変数または何か)を設定するにはどうすればよいですか?

起動時に、フラグが有効になっているかどうかをチェックし、フラグがfalseに設定されている場合にのみバナーを表示します。

ありがとうございます!

答えて

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Unityからプラグインを管理している可能性があるので、UnityにあなたのCocoaコードを呼び出してフラグを設定/リセットしてください。

Unity Plugins Documentationを参照してください。

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