2017-03-14 100 views
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firebaseを持つウィンドウにIOS Unityビルドをビルドする方法はありますか? Imはこのエラーになっ:iOS用の統一事業にWindows上にIOS Unityビルドを構築する方法はありますか?

Firebase iOS builds are not supported on Windows. Please build on a OSX machine instead. 
UnityEngine.Debug:LogError(Object) 
Firebase.Editor.XcodeProjectPatcher:CheckBuildEnvironment() 
Firebase.Editor.XcodeProjectPatcher:.cctor() 
UnityEditor.EditorAssemblies:ProcessInitializeOnLoadAttributes() 

答えて

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Firebaseも団結が同じことを指定し、あなたが彼らのプラットフォーム外でのiOS用にコンパイルすることはできません、それは自分のページに記載されている要件である、Xcodeのが必要です。ここで

は、公式ドキュメントです:
https://unity3d.com/unity/system-requirements
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firebaseを追加する前に、Windows用のコンピュータでIOS用にビルドしてから、MacにコピーしてXcodeでビルドすることができました。今、私は火の基盤のためにそうすることができません。 – Matt

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あなたが技術的にはできますが、より多くの作業が必要になります。

firebaseに付属するプラグインは、一時的な依存関係を処理するためにcocoapodsに依存します。アセット - > PlayServicesResolver - > IOSResolver - >設定を参照する場合

これは、ポッドファイルを生成するように設定できますが、残りの手順は実行できません。

cocoapodsがウィンドウで機能しないため、他の手順は失敗します。

ビルドおよびデプロイするためにMacにビルドディレクトリをコピー最後にした後、あなただけ実行する必要がありますcocoapodsは、手動のステップ:

pod install

あなたがxcodeworkspaceを使用する場合には、その後に動作するはずですこれはポッドツールから生成され実行されます。

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