2017-11-10 2 views
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配置する場所を選択できるARCoreアプリケーションを作成します。あなたのupdate()メソッドではARCoreを使用して複数のオブジェクトを配置する方法

public List<GameObject> m_Prefabs; 

、:ラインへ

public GameObject m_andyAndroidPrefab; 

:あなたは、デフォルトの例を使用している場合は、この

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これまでに何を試みましたか? – Ibrahim

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まだまだ –

答えて

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を行う方法を、誰を知っています、あなたは行を変更することができます

var object = Instantiate(m_Prefabs[m_currentObjectIndex], 
        hit.Point, Quaternion.identity, anchor.transform); 

m_currentObjectIndexは、次のように既存のインスタンス化呼び出しを変更します。 ■作成するプレハブの現在のインデックス。たとえば、ユーザーがメニュー内のオブジェクトを選択したときにこのフィールドを更新する必要があります。

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