私はずっとゲームサービスが正常に動作するように努めてきました。私の問題は、ゲームサービスはプレイストアからダウンロードされたバージョンでは動作していないが、アンドロイドスタジオから直接ダウンロードされたバージョンではゲームサービスが完璧に動作するということです。どちらのバージョンも同じキーを使用し、同じSHA1コード(リリースSHA1コード)を持っています。アンドロイド-release.apkのSHA1コードとhttps://console.developers.google.com/apis/credentials/oauthclientのSHA1コードを比較して、私のアプリのプレイストアバージョンのSHA1がゲームサービスのSHA1と一致するかどうかを確認しました。アンドロイドスタジオから直接ダウンロードされたバージョンで完全に動作するので、問題は私のアプリのコードにあるとは思わない。プレイストアからゲームサービスをダウンロードした場合、ゲームサービスが動作しない
私の質問は、ここで間違っていた可能性があり、それを修正する方法です。あなたがこれを使用する必要が
:
keytool -exportcert -keystore path-to-debug-or-production-keystore -list -v
例:
keytool -exportcert -keystore D:\Hristijan\Aplikacii\Keystore\blabla.jks -list -v
をこれはあなたのPATHある
は、私は同じ問題を抱えていた
これが役立つことを願って、それは私の問題を解決しました。 チェックアウト: - https://stackoverflow.com/questions/44153675/google-play-games-service-error-not-authorized-when-rollout-for-beta-unity3/44235859#44235859 –